Moda dla Kozaków 3

Jak ktoś powiedział, pojawienie się modów do gry oznacza głębokie zainteresowanie grą. Tak było Kozacy 1w Kozacy 2 praktycznie nie było rozpowszechnione, a teraz ponownie odrodziło się w trzeciej części Kozaków.

Nawet w pierwszym ogłoszeniu gry w wywiadzie dla strony "Igromanii" programiści argumentowali, że wysoko cenią sobie rolę modderów i dostarczają im zestawu narzędzi, który zrozumie nawet początkujący. Powiedzieli nawet, że niektóre elementy z modyfikacji wejdą w grę. Podczas (na czerwiec 2018) globalne mody poziomu "Imperium"Dopóki się nie pojawił, chociaż jest inny silnik, a zestaw narzędzi jest ulepszony, a programiści są gotowi do wprowadzenia zmian.

Ogólnie rzecz biorąc, dla wszystkich modów w grze Kozacy stworzyli osobną stronę na Steamie - nazywa się "Warsztat modów". Tam możesz pobrać wszystkie mody. Ale ta metoda nie jest odpowiednia dla wszystkich, ponieważ tylko posiadacze licencji mogą ją pobrać.

Jak zainstalować mod w Cossacks 3 na piratach?

Jak to jest być właścicielem piracka wersja Kozaków? Możesz pobrać kilka modów w "Modding"Oficjalne forum gier. Jak je zainstalować: musisz rzucić mod w modach folderu. Jest w folderze z grą. Od razu powiem, że nie sprawdziłem tej metody, ponieważ mam licencję. Ale myślę, że to powinno zadziałać.

Jeśli żądany mod nie jest już opublikowany w archiwum, możesz napisać w komentarzu do tego artykułu, a ja opublikuję go na tej stronie.

W międzyczasie przedstawię listę najpoważniejszych modów stworzonych dla gry Cossacks 3:

Możesz być zainteresowany: Wiadomości o Kozakach 3: duża łatka, wyprzedaż i oczekiwanie na nowe aktualizacje

Lista największych modów

Państwo a kraj

Statevs Country Fashion dla gry Kozacy

Mod, który obejmuje okresy od 1600 do 1763 roku.
Są one podzielone na okresy 4: 17 wczesnym wieku, późne 17 wieku, poczynając 18 wieku rozkwitu 18 wieku.

W grze brały udział kraje 16:
Polska, Anglia, Austria, Prusy, Rosja, Szwecja, Hiszpania, Saksonia,
Bawaria, Francja, Dania, Wenecja, Piemont, Holandia, Węgry, Szkocja

Kompletna zmiana struktury jednostek, zmiana ulepszeń, zmiana konstrukcji bojowych,
Dodanie oficera kawalerii i sierżanta, budowa jednostek mieszanych: pikeman i rusznikarz.
Dodano skróty klawiszowe do szybkiego wyboru jednostek.
Przyciski sygnalizacyjne do budowania drużyn.
System zarządzania jednostkami został zaktualizowany, a produkcja jednostek została wprowadzona w zamian za chłopów.
Warunki przejścia w nowym okresie zostały zmienione. *

* Mod skupia się obecnie na graniu na lądzie.
Reszta gry planowana jest później

Autor mod: AWAR (twórca modu "Empire")

Planowane jest dodanie nowych narodów: Ukrainy i Turcji.

Pobierz może być oficjalny oddział na forum gry Kozacy 3.

Zrzuty ekranu:

Oddziały mieszane 17V: Pikiner plus Muszkieter
Pełna linia pikinierów.
Kuźnicy, najeźdźcy, gwardziści w 18V i rozkwitają, gdy zbliżają się do wroga, atakują, przyspieszając w ataku (ruszają się jak husarze)
Używanie Koszar 17B na ostatnim etapie gry. (Rozkwit 18B)

Nowy tryb terenu (nowy krajobraz)

Właściwie nazwa mody mówi samo za siebie - mod dodaje nowe tekstury i optycznie ożywia grę, z naciskiem na fakt, że działania nie odbywają się na abstrakcyjnym gruntu lub bezludnej wyspie, ale w miejscu, gdzie znajdują się przynajmniej niektóre oznaki cywilizacji.
Opis (przetłumaczony z angielskiego)

Lista innowacji:

Nowe opcje krajobrazowe: jeziora, rzeki i obszary przybrzeżne. (360 + maska ​​mapy).
Nowe pory roku: wiosna i jesień.
Nowe opcje leśne: wieś z gospodarstwami rolnymi, tajga (domyślnie), czarny las (gęsty las), las umiarkowany (nowe drzewa są mieszane).
Nowe rodzaje drzew: wierzba, dąb, buk, brzoza, cyprys, drzewo oliwne, topola, klon, dęby
Nowe kwiaty i ozdoby: kapusta, wrzos, oset, wrzos, budynki dla redaktora (ruiny, dwory, groby).
Nowe mapy tekstur (lato, zima, jesień, wiosna)
Nowe opcje czasu na świecie: 5 i 15 minut.
Nowa karta wielkości (średnie i bardzo duże): Bieżący rozmiar: małe (256), normalny (320), średni (400), duży (480), bardzo duże (560), ogromny (640)
Nowe opcje dla okrętów wojennych: tylko z okrętami wojennymi lub bez nich
Nowe dodatkowe opcje początkowe: koszary XUMUM wiek, bunkry, wioska i związek narodów.
Nowe warianty zasobów początkowych: 10000, 50000, 100000 i 500000.
Nowe opcje dla centrum dyplomatycznego: drogie najemników, kosztujące 3 razy więcej niż zwykle.
Nowe maski losowe karty (350 +) dla istniejących typów krajobrazów, które przynoszą więcej różnorodności do miejsc nośnych i obszarów, zwłaszcza dla kart z graczami 8, jak również karty z graczy 2-7.
Nowe szablony dla większej różnorodności krajobrazów (200 +)
Animowane drzewa. Poruszają się w kierunku wiatru.
Zwierzęta: dzikie zwierzęta, zwierzęta domowe (rolnicze) i ptaki latające sprawiają, że mapy są bardziej żywe.
Wszystkie nowe parametry są zlokalizowane w różnych dostępnych językach.

Możesz być zainteresowany: Pobierz grę Kozacy na Androida, iPhone'a i tablet

Zmiany:

Dodano niewielką ilość złota do następnej dodatkowej opcji startowej: dział, wieżyczek i armat oraz haubic na pokrycie początkowych kosztów utrzymania.
W opcjach startowych koszary 18-wieczny: Ukraina niespełna bunkra (4 -> 3), jeden barak 17 wieku mniej niż na Ukrainie (5 -> 4), Algieria i Turcja (4 -> 3), w celu wyeliminowania problemu małe wyspy, gdzie niektóre z tych budynków mogą pojawić się w wodzie.)
Dodatkowe wieże 2 dla opcji "wież", Ukraina otrzymuje bunkier 2 (zanim niczego nie otrzymał).
Liczba chłopów w Turcji i Algierii, uzyskanych w opcji "Wielu chłopów", zmniejszyła się wcześniej, otrzymali znacznie więcej niż jakikolwiek inny naród.
Zimowe tekstury stały się ciemniejsze, w przeciwieństwie do tekstur śniegu, które wcześniej oślepiały.
Pustynia nie jest teraz sezonem, ale krajobrazem.
Różne zmiany w generowaniu krajobrazu, na przykład: typ krajobrazu "zwykły", teraz prosty i nie ma już na nich wzniesień. Wzgórza tworzą wzgórza, a nie płaskowyże i góry itp.

Zrzuty ekranu:

Link do pobrania mod: https://yadi.sk/d/jHqCIMJu3XmD8v

Uwaga, proszę! Pobrałem najnowszą wersję modu w momencie pisania artykułu, nie sprawdzałem występu na piracie.

Strona autora mody (Ebel) (w języku angielskim): http://cossacksworld.ucoz.co.uk/

3 komentarz

  1. Piratka, State vs Country nie działa - pisze: Ostrzeżenie. Błąd podczas kompilowania skryptów. Spróbuj wyłączyć niektóre mody za pomocą Menedżera modów lub skasuj pamięć podręczną Steam. Drugi mod działa.

    1. Czy testowałeś Państwo vs państwo oddzielnie lub razem z innymi modami? Po prostu piszesz, że musisz spróbować wyłączyć jakąś modę.

  2. Niemożliwe jest jednoczesne granie z dwoma modami.

Dodaj komentarz

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Ta strona używa programu Akismet do zwalczania spamu. Dowiedz się, jak przetwarzane są dane komentarza.